„Imagination is more important than knowledge.
For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination
embraces the entire world, and all there ever will be to know and understand.“
Albert Einstein
05/2009 Multimediale Filmproduktion für Wagner Inszenierung umgesetzt
Richard Wagner: "Ring-Studie 01: Rheingold"
Wagner mit Second Life, Second Life mit Wagner
Ganz ähnlich wie die Internet-Platform Second Life® stellt Richard Wagners Musikdrama Das Rheingold aus dem Ring des Nibelungen ein Reservoir an surrealen Fabeln und sogar Fantasy-Personal dar. Beide Archipele schaffen künstliche Paradiese, rufen Traumlandschaften auf, beide sind auf Fundamenten erbaut, die brüchig sind und in denen das eigene Scheitern mitbegründet liegt – virtueller Bauboom und Erschaffung der Welt, kapitalistische Hybris und utopische Visionen, Finanzcrash und apokalyptischer Flurschaden fallen in eins.
Vor diesem Hintergrund wurden die berühmten ersten 136 Takte aus Wagners Rheingold zum ersten Mal in einer virtuellen Umgebung inszeniert. Second Life® wird zum Motor für die Visualisierung eines Repertoireklassikers des Musiktheaters. Und umgekehrt: Wagner wird zum Paradefall für die Frage, ob die Neuen Technologien nicht schon in sich musikalisch sind und folglich als Blaupause dienen können, dem 'alten' Medium Oper das überfällige 'Update' zu vermitteln und es kraft der eigenen Mittel von innen her zu verändern. O-Ton Wagner: "Kinder, schafft Neues!"
Johanna Dombois
Konzept/ Regie: Johanna Dombois
Dramaturgie: Richard Klein
Virtuelle Kamera/ Second-Life-Flycam: Jan Northoff
Set-Aufnahmeleitung: Tobias Neisecke
Machinima Produktion/ Consulting Virtuelle Welten: YOUin3D.com GmbH
Skripting: Ikaros Kappler
Flash-Animation: Jakob Atze Mebes
Real-Life-Kamera/ Schnitt: Christian Asbach
Weißes Rauschen: Johannes Gfeller
Assistenz Inworld: Maike Hoorenbeek
Assistenz Kamera/ Score-Management: Christine Braune
Einspielung Rheingold-Vorspiel: Herbert von Karajan/ Berliner Philharmoniker (1966ff.)
Besonderer Dank geht an das Bundesamt für Kultur der Schweiz BAK (Bern)/ Sitemapping-CH Media Projects 2007 für die finanzielle Unterstützung.
Des weiteren danken wir Aram Bartholl (Berlin), sowie dem Betreiber von Swiss City in Second Life® Nathiel Siamendes, den Besitzern des Zurich City Opera House Second Life® Ligeia Westwick und Silef Fisseux sowie Matthias Rebstock (Hildesheim) und David Roesner (Exeter).
Informationen zu weiteren Filmproduktionen der YOUin3D.com GmbH können Sie hier lesen.
Die YOUin3D.com GmbH hat für die Opernregisseurin Johanna Dombois das Vorspiel des "Rheingold" mit Machinima-Filmtechnik verwirklicht. Dabei wurde die virtuelle Welt Second Life® als Drehort gewählt.
03/2010 Zurück aus der Zukunft
Second Life ist Titelthema in der März-Ausgabe des PR Report. "Drei Jahre nach dem Hype ist es immer noch still um virtuelle Welten-könnte man denken. Doch Totgesagte leben länger. Marktführer Linden Lab beginnt damit, Unternehmen mit neuen Angeboten zu umwerben", lautet die Einleitung zum Artikel.
Linden Lab stellte am 23.Februar den Second Life Viewer 2 Beta vor. Diese neue Viewer-Generation orientiert sich an Webbrowsern, ist benutzerfreundlicher und intuitiver. Second Life Media ShareTM integriert Web-Inhalte wie Musik und Flash-Anwendungen in Second Life.
11/2009 Second Life Enterprise: Eigene virtuelle Welt für Unternehmen
Eine neue Generation des Business 2.0: Die autarke Plug & Play Lösung Second Life Enterprise Beta (SLE) ist sicher, flexibel und für Business-Anwendungen optimiert.Mit SLE, Codename Nebraska, wurde heute eine Behind-the-Firewall Lösung vorgestellt, die sich speziell an die Bedürfnisse von Unternehmen richtet.
09/2009 Dreharbeiten mit Game-Engines: Machinima als Filmproduktion 2.0
YOUin3D.com GmbH bietet günstige Alternative zur klassischen Filmproduktion: Computerspiele oder Second Life® dienen dabei als Basis für 3D Animationsfilme.
Machinima ist ein Kunstwort, zusammengesetzt aus Machine, Animation und Cinema. Darunter versteht man eine Echtzeitproduktion von animierten Filmsequenzen mit Hilfe von virtuellen Welten oder Computerspiele-Engines.
08/2009 Neuer Trend im Eventgeschäft: Virtuelle Konferenzen
Events Online: Das Web 2.0 und virtuelle Welten erschaffen einen neuen Markt. YOUin3D.com ist Schnittstelle zwischen klassischen Konferenzen und Internet und schlägt im Eventgeschäft neue Wege ein. Klassische Konferenzen werden nun durch innovative Techniken aufgewertet und bereichert. Durch den Einsatz von Web 3D Plattformen stehen Kostenersparnis und Innovation im Mittelpunkt.
07/2009 YOUin3D.com broadcasts and implements international academic conference into Second Life®
The Internatonal Conference on Facets of Virtual Environments (FaVE 2009) will take place on July 27-29, in Berlin. YOUin3D.com is the co-operation partner for transfering the conference to the 3D- world of Second Life®.
05/2009 Second Life Grid Gold Solution Provider Program
Linden Lab®, creator of the virtual world Second Life®, today announced its new Gold Solution Provider Program. It is designed to identify highly qualified firms that offer services and develop content for enterprises, governments, educational institutions and individuals in Second Life. Following a thorough application and vetting process, 31 Second Life Solution Providers have today been accepted into the new Gold Program, including the YOUin3D.com GmbH.
Das ComMeta Convention Center ist das erste, deutsche Konferenzzentrum in Second Life® und als Pionier in virtueller Welt eine etablierte Adresse für Events aller Art. Das Center besteht seit drei Jahren und hat nun einen neuen Standort in dem von YOUin3D.com betriebenen BERLINin3D erhalten.
05/2009 Multimediale Filmproduktion für Wagner Inszenierung umgesetzt
Richard Wagner: "Ring-Studie 01: Rheingold"
Wagner mit Second Life, Second Life mit Wagner
Ganz ähnlich wie die Internet-Platform Second Life® stellt Richard Wagners Musikdrama Das Rheingold aus dem Ring des Nibelungen ein Reservoir an surrealen Fabeln und sogar Fantasy-Personal dar. Beide Archipele schaffen künstliche Paradiese, rufen Traumlandschaften auf, beide sind auf Fundamenten erbaut, die brüchig sind und in denen das eigene Scheitern mitbegründet liegt – virtueller Bauboom und Erschaffung der Welt, kapitalistische Hybris und utopische Visionen, Finanzcrash und apokalyptischer Flurschaden fallen in eins.
Vor diesem Hintergrund wurden die berühmten ersten 136 Takte aus Wagners Rheingold zum ersten Mal in einer virtuellen Umgebung inszeniert. Second Life® wird zum Motor für die Visualisierung eines Repertoireklassikers des Musiktheaters. Und umgekehrt: Wagner wird zum Paradefall für die Frage, ob die Neuen Technologien nicht schon in sich musikalisch sind und folglich als Blaupause dienen können, dem 'alten' Medium Oper das überfällige 'Update' zu vermitteln und es kraft der eigenen Mittel von innen her zu verändern. O-Ton Wagner: "Kinder, schafft Neues!"
Johanna Dombois
Konzept/ Regie: Johanna Dombois
Dramaturgie: Richard Klein
Virtuelle Kamera/ Second-Life-Flycam: Jan Northoff
Set-Aufnahmeleitung: Tobias Neisecke
Machinima Produktion/ Consulting Virtuelle Welten: YOUin3D.com GmbH
Skripting: Ikaros Kappler
Flash-Animation: Jakob Atze Mebes
Real-Life-Kamera/ Schnitt: Christian Asbach
Weißes Rauschen: Johannes Gfeller
Assistenz Inworld: Maike Hoorenbeek
Assistenz Kamera/ Score-Management: Christine Braune
Einspielung Rheingold-Vorspiel: Herbert von Karajan/ Berliner Philharmoniker (1966ff.)
Besonderer Dank geht an das Bundesamt für Kultur der Schweiz BAK (Bern)/ Sitemapping-CH Media Projects 2007 für die finanzielle Unterstützung.
Des weiteren danken wir Aram Bartholl (Berlin), sowie dem Betreiber von Swiss City in Second Life® Nathiel Siamendes, den Besitzern des Zurich City Opera House Second Life® Ligeia Westwick und Silef Fisseux sowie Matthias Rebstock (Hildesheim) und David Roesner (Exeter).
Informationen zu weiteren Filmproduktionen der YOUin3D.com GmbH können Sie hier lesen.
Die YOUin3D.com GmbH hat für die Opernregisseurin Johanna Dombois das Vorspiel des "Rheingold" mit Machinima-Filmtechnik verwirklicht. Dabei wurde die virtuelle Welt Second Life® als Drehort gewählt.
Tobias Neisecke, CEO der YOUin3D.com GmbH, wurde durch die Initiative "Projekt Zukunft" der Berliner Senatsverwaltung für Wirtschaft, Technologie und Frauen zum Kopf des Monats Mai 2009 ernannt.
02/2009 YOUin3D.com presents: 1.BIZZin3D Meet Up in Berlin
The first BIZZin3D Meet Up will take place May,31st 2009 in Berlin. On this occasion a one day Symposium will be grounded for the discussion of business potentials within virtual worlds and 3 D internet.
The emphasis of the event is based on moderated discussion rounds where up-to-date trends will be discussed with experts on the field on stage.
02/2009 YOUin3D.com GmbH schliesst strategische Partnerschaft mit Dutch Exchange B.V.
Über die Webseite BERLINin3D.com und die virtuelle Stadt newBERLIN kann nun bequem die Second Life®-Währung Linden Dollar (L$) erworben werben, wobei das Kaufen von L$ mit verschiedenen Zahlungsmethoden erfolgen kann. Als zuverlässiger und erfahrener Partner konnte hier der niederländische Anbieter Dutch Exchange B.V. (www.dxexchange.com) gewonnen werden.
01/2009 50.000 Second Life® registrations via BERLINin3D
Today the 50,000th user registered for Second Life® via our web page BERLINin3D.com and found himself right at the heart of the trendy virtual metropolis at his first arrival at the virtual world.
Merry Christmas and a happy new year to all our costumers, partners and friends! We are looking forward to a successful 2009 with you.
If you want to find out about our latest "christmasy products" click on "Read more...".
12/2008 YOUin3D.com präsentiert auf der DAAD Jahrestagung
Auf der Tagung der Leiterinnen und Leiter der Akademischen Auslandsämter und der Auslandsbeauftragten der deutschen Hochschulen des Deutschen Akademischen Austausch Dienst (DAAD) referierte YOUin3D.com zum Thema "Web 2.0: Betreuung und Kommunikation mit ausländischen
Studierenden"
The Zweitgeist GmbH (weblin.com) opens an exciting virtual branch - in the virtual capital BERLINin3D. With this store, a photo studio, the innovatie company proves again that BERLINin3D in Second Life® is a brillant place for business activities - due to its large attendance.
10/2008 Meet & Greet 2008: Das Event rund um 3D in Berlin
Visualisierung | Animation | Design | Postproduction | Echtzeit | Virtual Reality | Digital Content Creation | Architektur | Games Development u.v.m. Das jährliche Meet & Greet von Lichtblick 4D hat sich innerhalb weniger Jahre zu einem festen Treffpunkt der 3D-Szene in Berlin und Umgebung entwickelt.
Effective from October 1st 2008, the YOUin3D.com limited company (GmbH) was established, registered by the Amtsgericht Berlin Charlottenburg as HRB 115709 B. All dealings and contracts hitherto conducted by the YOUin3D.com Jan Northoff & Tobias Neisecke company constituted under civil law (GbR) will be inherited by the YOUin3D.com GmbH.
This years Virtual Worlds Camp was taking place on September 24th 2008 at Berlin. YOUin3D.com was present with an exhibition stand and intruduced the virtual city newBERLIN. Jan Northoff, creative director of YOUin3D.com, adressed the audience with a session titled: "Virtuality is a lie, information is always real. Or: why we need virtual shoes".
The film "Edd Kewin. Eine kleine Narbe.", partly realized by YOUin3D.com in Second Life®, was awarded. TrendONE, Europes leading company for micro-trend research, honoured the movie in the context of its trendscannings and included within the latest "Health Trend Report".
08/2008 Bridal fashion store Brautmoden Haupt in newBERLIN
Hamburgs leading store for bridal fashion, Brautmoden Haupt, now has its virtual dependance in newBERLIN. At the virtual store Second Life® users can find out about the collections of Brautmoden Haupt and eventually acquire a virtual wedding dress.
In the context of the annual event " In the name of the content - new media and technologies of the information society" YOUin3D.com executives presented their film production work within virtual worlds at the Berlin-Brandenburgischen Akademie der Wissenschaften.
In the context of the workshop “Molecular Interactions 2008” and the research project “Training for entrepreneurs in virtual worlds” (Bio-VWe) the first virtual career fair will take place at the “Potsdam” SIM in Second Life®.
06/2008 film "Edd Kewin. Eine kleine, kleine Narbe"
An avatar goes to see the doctor: Is this the future communication within the health sector? The film "Edd Kewin. Eine kleine, kleine Narbe" premiers at this years Hauptstadtkongress Berlin, within the session "ConceptHospital 8.6: the future of health".
Jean Miller is talking about the future of Second Life®: the person at Linden Lab® (Second Life®) mainly responsible for the development of the German market talks about this subject, revealing latest plans and changes. Afterwards participants are invited to take part in a discussion.
"start the summer" in Second Life® : YOUin3D.com realizes the correspondent comprehensive advertising campaign of the garment manufacturer s.Oliver® within the virtual world.
04/2008 YOUin3D.com präsentiert auf Hobbytronic 2008
Als Second Life® Experten und Betreiber von BERLINin3D wurden die Geschäftsführer von YOUin3D.com eingeladen, auf der zentralen Infotainment-Bühne der Hobbytronic 2008 in den Dortmunder Westfalenhallen den Besuchern live und interaktiv Second Life® sowie das virtuelle Berlin vorzustellen.
02/2008 "Kinshasa 2.0" premiers at the Berlinale 2008
The mixed reality filmlet by director Teboho Edkins results from the "Why Democracy?" project and premiers at the Berlinale 2008. YOUin3D.com produced the sequences set in Second Life®.
02/2008 Promotionsaktion ALEXA presents ON ICE Berlin: Weltausstellung
Eiszeit in newBERLIN: Die Eisskulpturenausstellung vor dem Alexa Shopping Center, Berlins größter Mall, wurde auch durch Eisskulpturen vor dem virtuellen Alexa beworben.
Werther kommt nach newBERLIN und der Klassiker von Goethe ins Fernsehen. Bei dem Filmprojekt handelt es sich um eine Gemeinschaftsproduktion von sturmunddrangfilm und teamworx für den ZDF Theaterkanal
Only recently NICI opend its 31st shop - at the ALEXA in Berlin. And this is a very special shop: it's there twice, also in the virtual ALEXA shopping center in Second Life®!
11/2007 ALEXA - the first real Mall at Second Life®
You can now find the first real shopping mall reproduced in Second Life®: the ALEXA shopping mall has opend its gates, in reality at Berlins Alexanderplatz and in virtuality at the corresponding location, newBERLINs Alexanderplatz.
Die Plus Warenhandelsgesellschaft mbH verknüpft das "Kleine Preise Land" und "newBERLIN" in Second Life® durch eine Filiale in der virtuellen Hauptstadt.
The local tv station TV.Berlin now also has a Second Life® office: Same as in the real city you can find the virtual office within the tv tower on the Alexanderplatz. At the location daily news are broadcasted.